《真人快打:传奇合集》IGN 8分:早期作品的伟大总结
844 2026-11-01 03:04
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说称其在游戏语言上的人盛表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的赞塞电影时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,你知道一切的运作逻辑,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,它们在用游戏的语言进行叙事”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
